2014年4月13日日曜日

演出が似てるゲームがあるなー

似てるけど使い方が違うし大丈夫かな。
やっぱりグラフィックは独自の雰囲気を出さないといけません。
2Dで考えていたけど3Dにしよう。
本とは別の事を実験、UnityでBOXコントローラーで箱を動かした。
8方向限定で微妙な角度に動かすのはまた今度。

ヒューマンエラーメモ

チャプター3のmyscript.csの名称と中身のpublic class myscriptのスペルミスで動かなかった。

2014年4月12日土曜日

Unity4 C# 超入門を購入

MayaでMELをある程度、作っているので分かる事はさらっと流してチャプター3まできました。
クラス、インスタンス、プロパティ・・
あんまり意識していなかったけどMELでも同じ名称だったのかも。
プロシージャがクラスなのかな?