でも下手なんです。
たぶんこう思って遊ばない人は多いはず。
そこで入力方法を減らせば簡単になるんじゃないかと。
移動すらもしない。
攻撃か防御かの二つにすればいいのではないかと。
でも戦略もなにも思考が単純すぎて飽きそう。
そこで、キャラクターの状況が変わっていくと面白いかなと。
見るだけでも面白いグラフィック。
状況によってスペックが落ちたり上がったりすると単純にならないかな。
あとはユーザーがタイミングを決めてどちらかを押す。
さらに思いついたのが、次の行動にも影響させれば、
状況に対して行動する定石が少なくなるかも。
そんな感じ。
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